Dimanche 1 mars 2009
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les arbre infernal s'ont très cool il s'ont beaux et des mouvement bien fait, mais les récompence reste a désiré
Introduction
Des racines qui claquent comme des fouets !
La nature est tout à fait fascinante : l'évolution suit paisiblement son cours mais, parfois, on voit naître un mouton à deux têtes ou une licorne sans corne. Ces aberrations sont
généralement inoffensives. Les leprechauns, amis de la nature, adorent prendre soin des plantes et les regarder pousser. Chaque bourgeon qui éclot est, pour eux, source de joie.
Mais parfois, l'ordre des choses est bouleversé. Ancien fléau enfoui au plus profond de la terre, influence néfaste d'un dieu barbare ou d'un démon, ou caprice de la nature elle-même : des arbres
infernaux apparaissent de temps à autre dans RuneScape, souillant le sol à jamais. Généralement, les leprechauns ne s'aperçoivent du problème que trop tard, et sont complètement dépourvus face à
cette calamité : leurs petites mains ne parviennent pas à manier la hache et les briquets à amadou les laissent perplexes.
Dans ces moments-là, les aventuriers de passage peuvent être d'une aide précieuse...

Il existe différents types d'arbre infernal, et certains sont plus difficiles à détruire
que d'autres. Dans ces cas-là, un bon niveau en Agriculture, en Coupe de bois et en Feu de camp vous aidera. Inutile d'emporter d'équipement particulier, le leprechaun vous fournira hache et
briquet à amadou quand l'arbre deviendra infernal... Mais vous pouvez aussi vous servir de n'importe quelle hache pour abattre l'arbre et ses racines.
Vous ne pouvez nourrir ou attaquer que deux arbres infernaux par jour.
Un arbre spirituel propose son aide
Les arbres infernaux poussent près des routes et dans les zones ordinaires de Coupe de bois. Mais ils sont durs à repérer tant qu'ils n'ont pas atteint l'âge adulte. C'est alors que leur
cruauté se fait évidente. Si, durant une balade, vous sentez une petite racine vous agripper les chevilles, vous saurez alors qu'un de ces arbres pernicieux n'est pas loin.
Les arbres spirituels peuvent aussi vous renseigner sur l'emplacement des arbres infernaux. Quand l'un de ces spécimens cauchemardesques aura atteint l'âge adulte, ils vous proposeront de vous y
téléporter directement.
Comme tous les arbres, les arbres infernaux commencent par être de petites pousses innocentes. À ce stade, vous croiserez sans doute un leprechaun se promenant aux alentours avec insouciance et
demandant aux aventuriers de l'aider à prendre soin de l'arbrisseau. Pour nourrir le jeune arbre, aucun outil n'est nécessaire. Il suffit d'avoir le niveau d'Agriculture requis.
L'arbre traversera cinq étapes de croissance avant de révéler sa véritable nature. À l'âge adulte, ses racines deviendront de véritables fouets qui vous empêcheront d'attaquer l'arbre directement.
Vous devrez donc commencer par vous débarrasser des racines à coups de hache.

Une fois coupées, les racines deviendront du petit bois. Vous pourrez l'utiliser pour mettre
le feu à la base de l'arbre. Après un certain temps, les racines finiront par repousser et vous empêcheront d'attaquer l'arbre de nouveau.
Après vous être débarrassé des racines, vous pourrez brûler l'arbre ou l'attaquer à coups de hache. Pour infliger des dégâts à un arbre infernal, voici les prérequis nécessaires en Agriculture, Feu
de camp et Coupe de bois :
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Type d'arbre
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Nourrir l'arbre : niveau d'Agriculture
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Brûler l'arbre : niveau de Feu de camp
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Abattre l'arbre : niveau de Coupe de bois
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Arbre normal
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1
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1
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1
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Chêne
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7
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15
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15
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Saule
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15
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30
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30
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Érable
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22
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45
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45
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If
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30
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60
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60
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Arbre magique
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37
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75
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75
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Arbre ancestral
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42
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85
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85
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Suite à vos efforts acharnés et vos maints coups de hache, l'arbre devrait rendre son dernier souffle. Vous pourrez alors obtenir votre récompense.
En plus de l'expérience que vous gagnerez au combat, vous trouverez quelques objets qui faisaient partie de l'arbre lui-même ou que ses racines ont puisé dans la terre : des graines, des nids
d'oiseau, des demi-clés, des indices de jeu de piste, des pièces d'or ou des bûches de différents types d'arbre infernaux sous forme de reçus (les arbres ancestraux laissent derrière eux des bûches
magiques, d'if, de teck et d'acajou sous forme de reçus).
Vous gagnerez également une capacité spéciale en Coupe de bois, qui durera de 5 à 30 minutes. Les bûches (normales, magiques, de chêne, de saule, d'érable, et d'if) que vous n'aurez pas la place de
transporter seront automatiquement transférées dans votre banque.
En outre, lorsque vous collecterez des bûches, vous abattrez les arbres moins rapidement : votre entraînement sera donc plus efficace et un même arbre vous permettra d'obtenir plus de bûches. Cette
capacité spéciale ne fonctionnera pas sur les arbres que vous faites pousser en parcelle.