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Witch's House
Niveau de difficulté:
Lieu de départ:
Required:
Items:
Articles: gants en cuir (au sud de frayer Edgeville banque, ou faire / acheter), Fromage (Spawn à la maison de la sorcière Aggie dans Draynor).
Suggestion:
Plusieurs morceaux de fromage
Monsters: Witches Expérimentale (niveaux 19, 30, 42 & 53).
NPC: Nora T. Hagg (dans le jardin), Boy (Juste au sud de la maison)
1: À partir de à
Faites votre chemin jusqu'à la porte d'entrée de Taverly (au nord de Falador). Juste après, vous verrez un petit garçon debout par la haie. Parlez-lui et il vous demande si vous pouvez obtenir sa balle pour lui. Faites votre chemin dans la couverture de la porte de la maison. Vous trouvez qu'il est verrouillé. La porte clé est dans le cadre du premier pot à votre gauche. Allez dans la porte, prenez le journal sur la table près de chez vous, et le lire.
Retour en bas, puis dans le sous-sol. Si votre port des gants de cuir, passez par la porte de recherche et de l'armoire pour l'aimant. Retour en haut et dans la petite chambre avec la porte qui mène au jardin et déposez votre fromage. Soudain, une souris sortir! Joindre l'aimant à la souris et il va déverrouiller la porte. Attention: être rapide! La souris disparaît dans environ 20 secondes et vous perdez votre fromage si vous ne parvenez pas à joindre l'aimant dans le temps.
2: Dans le jardin, obtenir la clé
Vous êtes maintenant dans le jardin. Vous verrez la sorcière de patrouiller le jardin. The La difficulté ici est de ne pas la laisser vous voir! Si elle le fait, elle vous téléporte en dehors de
la maison et enlève l'aimant de la souris. Vous aurez à faire pour tout recommencer. Faites votre façon tous les sens jusqu'à ce que vous atteigniez la fontaine. Recherche autour du côté de la
fontaine (mai prendre plusieurs tentatives mais il est là) et vous trouverez la clé de l'abri.
Note: Vous devez avoir lu l'ensemble du journal pour trouver la clé.
3: Comment obtenir la balle
Chef de la remise et l'utilisation de la clé. Lorsque vous essayez de prendre la balle, un Shape Shifter ou "Witches Expérimentale» apparaît et se transformer en différents monstres 4, chacun plus difficile que les autres: c'est la forme originale, une araignée, un ours et un loup. Une fois que vous battre tous les quatre formes de Shape Shifter, prendre la balle. Be careful not to get caught on your way out or you'll have to start again! Faites attention à ne pas se laisser prendre sur votre chemin ou vous devrez recommencer! Donnez la balle à l'enfant de compléter la quête. Vous ne pouvez entrer de nouveau les sorcières maison tout en faisant de nouveau la quête Grim Tales.
Note:
Reward:
6,325 Hits exp
Quest points acquise à la fin: 4
Récompense: Lorsque vous avez la balle, vous devez quand même pas être vu par la sorcière. Si elle vous voit, vous serez téléporté, et vous perdrez la clé de l'abri et la balle. Si vous préférez, vous pouvez téléporter loin pour ne pas être perceptible. Requis: Little Boy à Taverly. moyen
Ce logiciel consiste à enregustré des vidéo de votre ordinateur
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Ce logiciel consiste à dire plusieur foi la mêmme afaire ou diferente sons que vous ecrivez ( bien sur vous icrivez mais vous écrivez juste une foix ).
***ATENSION!***ne pas utiliser n'importe où ou vous pouvez être bani de runescape***
où l'utiliser au grand-Échange, Clan War, Castle War, Bank, ect. (enfait c'est ou il a baucoup de personne).
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RuneScape client
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