quest guide

Dimanche 8 juin 2008
wolf whistle


requirements :etre membre

pour debuter la quest vous devrez aller parler a pikkupstix, master summoning ,situe a taverley



apres cela il vous demandera d'aller voir dans sa chambre pour son lapin
sur place vous trouverez un monstre


reparlez lui


il vous demandera d'aller chercher 2 wolfs bones dans la montagne toute proches

uen fois la bas vous trouverez un cadavre
faites schearch et vous trouverez 2 wolf bones



revenu chez pikkupstix ,reparlez lui a nouveau

il vous donnera une cle ,2 gold charm et 14 spirit shards utiliser la cle sur la trap pour avoir acces ou sous-sol


descendez ,et approchez vous de l'obelisk,

cliquez dessus et un menu s'ouvre

cliquez sur la tete du loup,et vous ferez 2 wolf pouch

cliquez sur le haut du menu ,une nouvelle table s'ouvre ,elle vous permet de faire des scrolls permettant de faire la technique du monstre invoqué


!!!! ne cliquez qu'une fois sur les scrolls ,sinon il faudra aller rechercher un wolf bones!!!!!
retournez parler au master summoning


il vous redemande de monter dans sa chambre pour combattre le monstre

clique droit , summon et voila votre loup


cliquez sur le bouton en dessous a gauche de special move et cliquez sur le montre


retournez a nouveau parler a pikkupstix ,celui vous dit d'aller recharger vos summonings points


redescendez ,clique droit et renew-points


une fois ceci fait ,remonter et parlez au master summoning ,

QUEST FINISH
vous gagnez 376 xp en summoning ,275 gold charms et acces au summoning skill
juste au sud vous pourrez acheter un chien de votre choix pour 500gp
Par max
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Dimanche 8 juin 2008

the dig site site

Skills : Level 25 thieving, 10 agility and 10 herblore.
Item :: Un cup of tea, une paire de leather boots & leather gloves, une rope, pestle and mortar, empty vial and a tinderbox.
Quest : Aucun

Monstre(s) :
Aucun

Difficultée : Moyenne

_________________

Pour commencer


Apres avoir parler a l'examiner (qui est au Digsite, a coté de Varrock) vous allez avoir besoin d'une "Signed recommendation" du Curator dans le musée de Varrock. Maintenant, aller dans le musée et parler a curator et demander lui de signer votre recommendation. Retourner au Digsite et donner votre recommandation signé a l'examineur.

Objets perdus


Ne commencez pas l'examen avant d'avoir obtenu l'aide des étudient qui vous demanderons de leurs ramener des objets perdus.

L'animal skull

Vous pouvez trouver ceci en pickpocket un "workman" dans le Digsite. Il va vous "donner" une "rock sample". Quand vous pickpocket prenez aussi une "specimen brush", cela vous sera utile plus tard

La special cup

Celui-ci est dans la rivière. Retourner au Digsite, prenez un "panning tray" dans la tente large et parler au Panning Guide. il va vous demander un "cup of tea", donner lui en un, et aller "pan" la riviere jusqu'a trouver la "cup".

Le teddy bear

Vous pouvez le trouver dans un buisson au sud, en dehors du Digsite, chercher les bush pour le trouver.

Examen

Utilisez les réponses des étudiants quand vous aller faire l'examen et vous recevrez le certificat niveau 1. Pour le deuxième et le dernier niveau aller demander au étudient les réponses. Pour le troisième examen, une étudiante va vous demander une Opal, aller "pan" dans la rivière pour trouver cette opal, redonner la pierre a la fille et vous recevrez les réponses. Apres avoir réussit tout les examens, aller voir le curator et parler lui. Celui-ci va vous donner l'accès a tout les niveaus du Digsite.

Talisman of Zaros

Aller au milieu du Digsite et chercher dans quelque "sacks", vous aller trouver un "specimen jar". Apres cela, aller dans n'importe quel Digsite de niveau 3 et creuser (avec une trowel) pour posseder un "Ancient Talisman". Apporter le a un "archaeological expert", il va vous donner l'accès a aller en bas a l'aide d'un "winch" par une lettre que vous aller donner a un "workman".

Explosive compound

Aller Pickpocket un workman pour avoir 2 "ropes", Utilisez la première dans la winch du sud et aller dans le trou. Prenez une "Arcenia root" et chercher les "Bricks" entre vous et les squelettes. Maintenant, aller Utiliser votre deuxième corde dans le winch du nord et entrer dans le trou. Parler au workman il parlera des roches qui obstrue la cave, celui-ci va vous parler d"explosive compound" et vous donnera une "chest key". Chercher une "specimen tray proche de la tente, vous aller trouver du "charcoal". Utilisez le "charcoal" sur le "Pestle and mortar" pour l'émietter. Maintenant ouvrez le coffre dans la tente avec votre clé et prenez la "chemical powder". Utiliser votre "trowel" dans un des barrels marquer avec une tete de mort.

Liquide

Prenez le liquide du barrit en utilisant un "empty vial" sur celui-ci. Portez le unidentified liquid, chemical powder, charcoal and Arcenia root a l'"archaeological expert". Utilisez votre "chemical powder et le unidentified liquid sur le archaeological expert. Utilisez la poudre sur le liquide, et apres, écraser vos 2 autres ingrédients pour produire une "Chemical Compound". Ne pas droper cela, cela pourrai vous tuer ou vous faire perdre beaucoup de vie.

Altar Souterrain

Retourner au Digsite et aller au winch le plus a l'ouest encore. Vous aller voir que les Briques bloque encore le chemin, mais cette fois, utilisez votre ""Chemical Compound" sur les briques. Maintenant, utiliser la tinderbox sur les bricks pour l'allumer, cela va exploser et débloquer le chemin. il va y avoir quelques squelettes mais passer les et aller dans le milieu, prenez la "stone tablet".

Zamorak l'imposteur

Retourner la tablette a l'expert, il va vous raconter une belle histoire et vous récompensez !

Récompenses:


* 2,000 Herblore exp
* 15,300 Mining exp
* 2 gold bars.
Par max
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Dimanche 8 juin 2008
Familly crest

Skills demandés :
40 Crafting , 40 Mining , 40 Smithing , 59 Magic ...

objets demandés : 2 Cut Rubies , Runes to cast Wind , Water, Earth, Fire Blast Spells (Death Spells) , Pickaxe , Anti-Poison Potion , Cooked Shrimp , Salmon , Tuna , Bass and Swordfish , Necklace Mould , Ring Mould.

Skills recommandés : 43 prayer , 45 cooking , 50 fishing , 50 def

Items recommandés :
Armure : Rune ou mieux
food : 15 lobs ou mieux
autre : Ardougne , Caamelot , varrock tele ( ou des portails dans la house ^^ ) , amulet of glory et ring of duelling et des runes pour plus de sorts


Difficulté : moyenne-dure

Temps de la quete : moyenne-rapide





Commencer la quete :
Parlez à Dimintheis qui se situe dans ou autour la maison de l'image . Il vous demandera de récupérer la crête qui a été dans sa famille pour des générations. Chaque fils a la partie de cette crête. Vous devez retrouver chaque fils et récupérer la crête pour Dimintheis .

1ère partie de la Crête :

Items requis : Caamalot teleport , amulet of glory ou ring of duelling , et , un poisson de chaque : Cooked Shrimp , Salmon , Tuna , Bass and Swordfish




Teleportez-vous à Camelot et allez a Catherby . parlez au 1er fils qui se trouve dans la maison de l'image . ( elle est près du farming spot ) Il vous donnera son morceau de la crête si vous lui donnez un de chaque : , Cooked Shrimp , Salmon , Tuna , Bass and Swordfish . Il devrait aussi vous parler de son frère qui se situe a Al Karid . donnez-lui les poissons , et vous aurez votre morceau de crete ^^ sunny


2ème partie de la crête :

Items requis : ring of duelling ou amulet of glory , 2 Cut Rubies


Teleportez-vous a Al-Karid et parlez au commerçant de gems . Il vous parlera de quelqu'un appelé Avan qui est autour ou dans la mine d'Al-Karid . Allez parler à Avan et il vous dira qu'il veut un ruby ring et un collier fait par l'Or le Plus excellent dans RuneScape. Il dit qu'il connaît un nain nommé La Botte qui connaît cet or spécial. Retournez aux Mines Naines et parlez a La Botte ( Boot ) , qui est trouvable à l'ouest des enclumes Vous découvrirez que l'or le plus excellent est trouvé dans un cachot souterrain près d'Ardougne.
PS : pour le trouver , vous aller devant les Anvils , et vous allez tout droit , il est dans une caverne tout au fond



2ème partie de la Crête ( 2ème partie )

Items requis :Pickaxe, Necklace Mould , Ring Mould , Rubies , Armour , Food , Ring of Dueling.

L'or le plus excellent est gardé par un Hellhounds (Niveau 122), donc apportez votre armure , arme et food. descendez au cachot souterrain à l'est de docks d'Ardougne. Vous devrez descendre à l'échelle entourée par des arcs en pierre et il y aura des Lutins (Niveau 2Cool au fond . Pour avoir accès à l'or le plus excellent, vous devez tirer une série de leviers.

Tirez le levier en haut du mur au Nord , entrez dans la pièce ( chambre )allez mur du sud et tirez le levier en haut, retournez au mur du Nord et tirez le levier. Entrez à la pièce visible et tirez le levier intérieur en haut. quittez cette pièce et tirez le levier extérieur en haut. Entrez à la pièce du sud pour tirer ce levier.

Finalement , allez dans la chambre moyenne où il y a deux Hellhounds (Niveau 122 tout les deux ). mettez protec from melee avant d'entrer ... après les avoir tués , minez les 2 minerais d'or et dirigez-vous de nouveau Al-Kharid. Faites votre anneau et collier au four utilisant votre minerai parfait d'or et vos rubis , ensuite , allez voir Avan , donnez lui les items , et vous aurez la 2ème partie de la crête !!!!
: Very Happy


3ème partie de la crête :

Items requis : armure, arme , Food, Anti-Poison, Blast Spells (all Element types , ceux avec des death runes ) Varrock Teleport .

Le fils troisième et dernier fils vit en haut de l'auberge au nord-est de Varrock sur le bord du désert. Pour obtenir la partie de la crête du troisième frère , vous devez lui parler d'abord , utilisez ensuite une dose d'antipoison sur lui. Après une conversation courte avec lui il dira que vous devez tuer Chronozon (Niveau 170 le bougre ^^) pour obtenir le dernier morceau de crête. Pour le faire vous devrez faire tous les quatre blast spell élémentaires (y utilisant des death runes ).
Notez que au as ou que les sorts ne marcheraient pas , apportez quelques runes supplémentaires à tout hasard , ca vous évitera bien des problèmes .
Rolling Eyes

allez aux égouts Edgeville avec votre armure, food et les runes nécessaires pour les death spell mentionnés plus tôt et passez par au seul cachot souterrain ( Wild ) membre. Souvenez-vous c'est le Wild , ce qui signifie ???????? que les revenant risquent de vous attaquer , et il est très dur de fuir ... Niark Niark geek

Vous passerez quelques voleurs (Niveau 10), des chaos druides (Niveau 13), des Squelettes (Niveau 45), des poison spider (Niveau 64) et des black demons (Niveau 172). Quand vous vous voyez les black demons , mettez protec from melee et allez au sud , dans une petite pièce où vous verrez Chronozon parmi quelques poison spider ...

Pour le tuer , vous devez jeter tous les quatre blast spell sur lui au moins une fois. une fois mort , Il devrait laisser tomber le morceau de crête. Utilisez toutes les trois pièces l'un sur l'autre pour compléter la crête et rendez-la à Dimintheis pour revendiquer votre récompense.

P.S : Chronozon est dans le donjon d'edgeville , la porte qui donne sur le wild souterrain , ca peut toujour aider ^^


QUETE FINIE !!!!

et voici votre récompence !!



reconpense :
1 Quest Points
une Paire de Steel Gauntlets
et un enchantement pour les stell gauntlets gratuit
Par max
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Dimanche 8 juin 2008
Dragon Slayer



Commencement de la quête :
Va parler au guildmaster qui se trouve à la chamion's guild (un peu à l'ouest en sortant de varrock par le sud).
Demande
lui où tu peux obtenir un haut d'armure en rune, il te répondera qu'il
a un ami, Oziach, qui peut t'aider a en obtenir une. Tu pourras le
trouver dans une petite maison à l'Est de Edgeville.

Ce dont vous avez besoin
Quête(s) :
- Etre membre de la Champion's Guild (32 QuestPoints)
Skill(s) :
- Etre capable de tuer différentes créatures dont un green dragon (lvl 83)
Objet(s) :
- 90 steel nails
- 3 planks (que vous pouvez trouver dans le wild, près du cimetière)
- 1 hammmer (que tu peux acheter dans un general store)
- 12 000 coins (ou 2000 coins si tu sais utiliser le sort "telekinetic grab")
- 1 unfired bowl (que tu dois créer toi même ou acheter à un particulier)
- 1 lobster pot (que tu peux trouver au magasin de pêche à port sarim=
- 1 piece of silk (que tu peux acheter à Al Kharid)
- 1 Wizard Mind Bomb (que vous pouvez acheter à la serveuse de la taverne de falador)

Explication de la quête :
Chez Oziach :
Interroge-le à propos de la rune platebody, il te dira que pour porter cette armure tu dois prouver que tu es un heros. Pour le prouver il te met au défi de tuer "Elvrag the dragon".
Ensuite questionne le sur l'antidragon shield et les trois morceaux de carte.
Il te remettra la clé de "Melzar maze".

La première partie de la carte:
De loin la plus dur, prends sur toi un peu de food si tu as un faible niveau car tu devras affronter des monstres puissant tels que Melzar(lvl49) et un lesser demon (lvl82). Tu dois te rendre dans le "Melzar maze" situé au Sud-Ouest de Falador (ou le nord-Ouest de rimmigton : c'est la même chose). Assure toi d'avoir bien la clé que Oziach t'a confié afin de pouvoir rentrer.
Tu devra récupérer différentes clés:
La première (clé rouge) s'obtiendra en tuant quelques rats. Tu devras ensuite emprunter la porte située au nord-ouest et monter à l'étage suivant.
Là,
pour obtenir la seconde (clé orange), tu devras combattre
quelques fantômes jusqu'à ce qu'il y en ait un qui la jettent. Prenez ensuite la porte orange centrale et montez à l'étage.
Pour obtenir la troisième clé (clé jaune), vous devrez encore tuer des squelettes. Prends ensuite la porte située au sud-ouest et descends le plus bas possible.
Là pour obtenir la quatrième (clé bleue), tu devras tuer des zombies. Empruntes
ensuite la porte située au nord-ouest et tues le "crazy melzar" pour
obtenir la 5ème (clé magenta). Prends l'autre porte et vous
trouverez le dernier adversaire pour obtenir la dernière clé: un lesser
démon (lvl 82) celui-ci droppera une clé verte.
Preneds ensuite la porte située au nord et tu découvriras un coffre contenant le premier morceau de la carte.

La deuxième partie de la carte :
Rends-toi ensuite sur la montagne enneigée située au nord de la dwarf mine (tout à fait à l'ouest sur la carte, à côté du wild) et tu devras parler à l'oracle qui se trouve au sommet.
Ce dernier te dira de te rendre dans la mine des nains (dwarf's mine, un peu au sud de la montagne sur la carte)
Tu devra trouver une porte dans la mine et l'ouvrir, derrière cette porte tu trouveras un coffre dans lequel il y a un morceau de carte que tu devras récupérer. Pour l'ouvrir il faut que tu es dans ton inventaire un morceau de soie, une cage à lobster, un bol pas cuit et une "Wizard bomb".

La troisième partie de la carte :
Vous devrez ensuite vous rendre à port sarim, dans la prison (située au sud). Dans cette prison, vous trouverez un goblin, celui-ci détient le dernier morceau de la carte. Pour l'obtenir, tu devras lui donner 10k (ou alors le tuer par magie ou range et utiliser le sort "telekinetic grab" car vous ne pouvez pas rentrer dans la cellule)

Une fois le dernier morceau de carte récupéré, utilises-le avec les autres morceaux pour reconstituer la carte.
Rends-toi ensuite au château de lumbridge, monte au 1er étage et va parler au duc (qui se trouve dans la chambre centrale).
Parle lui de "l'anti dragon shield" et il t'en remettra un.

Obtenir un bateau :
Va ensuite à Port Sarim (avec le marteau, les planches et les clous) et trouves klarense (sur les quais).
Parlez-lui et achetez lui un bateau (2k).
Le bateau a des fuites et a besoin d'être réparé avant de pouvoir prendre la mer (trouves les fuites et répares-les grâce à tes planches, clous et marteau).

Se rendre sur l'île :
Une fois le bateau réparé, va à draynor et équipe-toi pour le
combat (prenez l'anti dragon shield que le duc vous a donné, beaucoup
de food).
Une fois équipé, trouve Ned (sur la place de Draynor). Il te dira qu'il peut diriger votre bateau.
Rends-toi à ton bateau et dis à ned(qui se trouve dans la cal du bateau) d'aller en direction de Crandor.

Tuer le dragon :

Une fois arrivé sur l'île (ton bateau se sera échoué et ne pourra plus repartir, mais ce n'est pas grave), va au centre de l'île et trouve l'entrée des souterrains. Trouve le dragon (dans une frotte derrière une grande grille) et tue-le (n'oublie pas de t'équiper de ton anti dragon shield).
Une fois que vous aurez terrassé le dragon, la quête sera terminée.

Repartir de l'île :
Pour repartir, va dans la direction opposée par laquelle tu est venu et prends la porte dérobée (porte "secrète dans la roche), remonte à la surface et tu comprends que tu te trouves sur karamja. Il te suffit alors de prendre le bateau pour rentrer à port sarim.


Récompenses :
2 points de quêtes
18650 Exp Strengh et 18650 Exp Defence
La capacité de porter la rune plate (ou le dragonhide top)
Accès à la porte secrète dans les souterrains de karamja (celle qui mène au dragon)

Par max
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Dimanche 8 juin 2008
Fishing Contest


Difficulté : Facile

Longueur : Courte

Conditions pour faire la quête
Lvl10 Fishing

Items nécessaires
1 Spade
1 Garlic
1 Fishing Rod
5 pièces d’or


Récompense
1 point de quêtes
Fishing exp
Possibilité de passé en dessous de la White Wolf Mountain


Point de départ : parler au Mountain Dwarf à l’est ou à l’ouest de la White Wolf Mountain.


Carte pour la quête



Etapes
1- Parler au Mountain Dwarf (dire: 1-2-3-1-1-1)
2- Aller prendre des Red Vine Worm dans le McGrubor Wood à l’ouest de Seer’s Village. Attention aux Guard Dog (Lvl44).
3- Aller à Hemenster au sud-ouest de Seer’s Village. Enter dans la porte qui est à côté de Morris. Il va vous demander votre Competition Pass.
4- Parler au Sinister Stranger (dire: 3-1).
5- Donner 5 gp à Bonzo pour commencer la compétition (dire: 1).
6- Mettre le Garlic dans le Wall Pipe.
7- Parler à Bonzo (dire: 1) et encore parler à Bonzo. Elle va vous donner un Fishing Trophy.
8- Aller parler au Mountain Dwarf pour finir la quête.
Par maxime L.
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Dimanche 8 juin 2008
the giant darf

Description : Cinq cents ans ont passé depuis la règle du Roi Alvis, le sauveur de Keldagrim, victime de ses propres inventions. Il a fondé le consortium : le rassemblement des compagnies d'exploitation qui devaient servir la monarchie. Mais par la suite la monarchie est venue pour servir le consortium. Avant que de sa mort, la monarchie était tout sauf supprimé. Maintenant les rois de Keldagrim fon parti d’une mémoire éloignée... avec seulement la statue du Roi Alvis pour rappeler le peuple les jours anciens. Les jours foncés. Commence ainsi l'élévation de la hache rouge, du nouveau storyline de liasse multiple concentré sur les nains et leur capital Keldagrim.

La première quête, The giant dwarf, présente la ville et le consortium puissant d'affaires qui règne sur le royaume des nains.

Difficulté : Intermédiaire

Longueur : moyenne
Conditions : Niveau 20+ mining fortement recommandé, mais non nécessaire, niveau 20+ smithing fortement recommandé, mais non nécessaire, magie niveau 33, niveau 16 firemaking, thieving niveau 14, et niveau 12 crafting.

Articles Requis : 1 logs(n’importe qu’elle sorte), 1 coal ore, 1 tinderbox, 200 pièces de monnaie, 1 iron bar, 1 redberry pie, 3 saphires coupée, runes pour faire Telegrab, des runes de téléportation, et de divers ores et bar pour des courses. N'apportez pas d'armure lourde

Récompense pour la quete: 2 quest points, capacité d'employer les nouveaux chariots, 2500xp de mining, 2500xp smithing, 2500xp de crafting, 1500xp de magic, 1500xp de firemaking, et 1500xp de thieving.

Point de départ :mine de Keldagrim à l'est de Rellekka et au nord du camp dand les montagne. Suivez les statues de nains au bord du fleuve souterrain.

Pour Commencer : Parlez au matelot près de l'entrée des mines.

Instructions : Parlez au matelot nain à l'entrée(celui de Between a Rock quest). Il vous amenera à la nouvelle ville. Une fois que là, parle au commandant Veldaban pour commencer la quête.

Dirigez-vous vers la partie Est de la ville et parlez à Blasidar le sculpteur, qui est sud-ouest du port, à l'est de la crafting stall , et légèrement au nord-ouest du Pub.

Il vous demandera de rassembler tout les morceaux pour la nouvelle statue du roi. Il vous demandera d’obtenir une hache, des vêtements, et des bottes qui ressemblent à ceux du roi original.

Pour les vêtements :

Parlez à Vermundi dans le temple du côté Est de la ville. Elle acceptera de faire les vêtements pour vous, mais aura besoin d'un livre avec le design de ceux-ci.

Parlez a la bibliothécaire qui est dans le premier bâtiment du côté occidental du pont et recherchez dans les étagères jusqu'à ce que vous trouviez le livre, puis donnez-le à Vermundi.

NOTE : Vous ne pouvez pas avoir d'armure lourde pour montée l'échelle ou vous tomberé vers le bas, une armure en d’hide est conseillé avec des boot of lighteness.

Apportez-lui 1 log (vous pouvez employer toutes les sorte de logs, et vous n'avez pas besoin du niveau de firemaking normal), 1 coal ore,200gp et un tinderbox pour obtenir les vêtements. Employez le log et le coal avec la machine à coudre.

Reparlez a Vermundi et elle vous demandera d’allumer le logs dans la machine.

Boots
Parlez à Saro le vendeur d'armure du côté occidental de la ville.

Parlez alors à Dromund, qui est dans le coin nord-ouest de Keldagrim, juste à l'est du magasin d'épée. Il refusera de vous vendre les boots, ainsi vous aurez besoin du telegrab pour prendre la botte droite par la fenêtre (par l’extérieur). Pour le faire attendez que l'homme soit plus loin de vous et puis faite le telegrab.
Pour le faire sans telegrab attendez qu’il soit passé du coté nord de la table et prenez la botte.

Hache :

Parlez à Santiri le vendeur d'épée dans le coin au nord-ouest de la ville et il vous donnera ce qu'il croit etre la vieille hache du roi.

Une fois que vous avez les saphires coupés utilisé les sur lui.

Maintenant prenez la hache, une iron bar et la redberry pie à Thurgo qui est des sud de Port Sarim . Il fixera la hache pour vous. Quand vous chacun des 3 morceaux, apportez-les de nouveau à Blasidar. Il fixera la statue jusqu'à la tête, et retourne parlé au commandant.

Il vous dira que vous venez de joindre le consitorium.

Vous devez maintenant joindre une compagnie. Les différentes compagnies sont situées dans le temple (grand bâtiment au centre de la ville) sur le deuxième étage des côtés est et occidentaux du fleuve.

NOTE : Elle n'importe pas quelle compagnie vous joignez. Cependant maintenez dans l'esprit que seulement les femmes peuvent joindre la Yellow Fortune, et seulement les hommes peuvent joindre le Brown Engine.

NOTE :vous ne pouvez pas joindre la Red Axe.

Faite le tour des secrétaire et trouvez une job facile(rammassez des ores facile a trouvez et que vous pouvez mineé)

Ensuite faite la meme chose mais cette fois avec les directeur(vous devrez rammassez des bar)

Après avoir joint une compagnie allez reparlé au commandant vous verez un petit film et la quete sera fini!!!
Par maxime L.
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Dimanche 8 juin 2008
The Grand Tree


Requis:

Skills:Agilité 25 et doit etre capable de tuer un black demon niveau 172. Je vous conseille d'avoir mage ou range a 40 ou plus pour pouvoir profiter d'un endroit pour le tuer sans dégat.

Objets:60 gold(voyages a karamja), 1000 gold (si vous n'avez pas aidé Femi a transporter les boites vous n'aurez pas besoin de 1000 gold pour passer)

Pour commencer:

Tree gnome stronghold -> Kind Narnode Shareen dans l'entrée du "Grand Tree". Il vous donnera un échantillon d'écorce du grand tree et un livre de traduction.



Allez maintenant à l'est de Yanille à l'ile des araignées vertes(Non-Venimeuse contrairement à ce que certains pensent - j'ai testé) et entrez dans la maison puis grimpez l'échelle. Vous arriverez dans la maison de Hezelmere. Parlez lui et vous lui donnerez l'écorce et il vous donnera un scroll écrit en anicent language de gnome. SI vous le traduisez vous obtiendrez ceci: A man came to me with the king's seal, I gave the man Daconia Rocks and Daconia Rocks will kill the tree. Retournez à Tree Gnome Stronghold...



Retournez voir King Narnode Shareen et choisissez l'option "none of the above" jusqu'a ce qu'il dise quelque chose dit par Hezelmere(traduit en anglais). COnitnuez jusqu'à ce que vous lui ayez tout dit. Il vous dira d'aller parler à Glough qui est a droite de l'entrée du grand tree(ScreenShot ici). Montez l'échelle de sa maison et parlez-lui(sa maison est sur le screenshot). Il vous dira quelque chose et retournez parler au roi.

Parlez au roi puis montez au dernier étage du grand tree. Vous trouverez charlie. Parlez lui puis retournez dans la maison de Glough et fouillez ses Cupboard(armoires à coté de l'échelle) pour y trouver son journal intime. Parlez-lui et il va appeler ses gardes pour vous envoyer en prison. Le roi viendra et vous sortir de la.



Après votre conversation avec le roi, allez parler à charlie. Il vous parlera du quai à Brimhaven(Qui est à Karamja). Maintenant parlez au pilote Gnome (au nord de Charlie) et choisissez d'aller à Karamja. Vous arrivez ici.

Allez au sud-est de cet endroit. Vous trouverez une cloture. Essayez de l'ouvrir et il arrivera ceci:



Répondez-lui "Glough sent me". Puis dites lui le mot de passe(Ka-Lu-Min). Trouvez le "Foreman" et parlez-lui. Il vous dira de le suivre. suivez le jusqu'à son bureau. Il vous posera des questions. Voici les réponses:
-Sadly his life is no longer with us
-He loves worm holes
-Anita.
Le foreman va vous donner un objet, puis retournez à Tree Gnome Stronghold.

Rendu là, essayez d'entrer et les gardes ne vous laisserons pas passer. Parlez ensuite à Femi et elle va vous demander 1000 gp si vous ne l'avez pas aidé la première fois que vous êtes entrés dans le "stronghold" pour se cacher dans sa charette. Si vous l'avez aidé, elle vous laissera vous cacher dans sa charette gratuitement. Une fois rendu dans le stronghold, allez parler au roi.

Le roi vous dira de vous enfuir car tout les gnome sont après vous et ce n'est pas sécuritaire mais ne l'écoutez pas. Retournez voir Charlie, le prisonnier au dernier étage. Il vous parlera d'un coffre dans la maison de Glough, mais la clé pour le coffre est dans la maison de sa petite amie. Sa petite amie vit à l'Ouest du marais(qui est à l'Ouest du Grand Tree)



Une fois rendu à la maison d'anita, parlez-lui et elle va vous donner la clé du coffre de Glough. Allez à la maison de Glough et ouvrez le coffre puis retournez voir le roi. Il vous dira qu'il a envoyé des gardes dans la maison de Glough, et qu'ils n'ont rien trouv sauf quelques bouts de bois(Dites moi ce que "Twig" veut dire svp)
Préparez vous à tuer le démon level 172! Je vous conseille de le tuer avec de la magie ou des flèches.

Allez à la maison de Glough et utilisez l'arbre à l'est de sa maison pour monter au deuxième. Écrivez TUZO sur les quatre pilliers avec les "Twigs" et descendez par la trappe. Glough vous parlera et appelera son démon. Tuez le démon de la manière que vous voulez mais je conseille de le tuer en magie. Placez vous comme ca:


et il ne pourra pas vous toucher pendant que vous le tuez avec votre magie. Quand vous aurez fini avec le démon, allez parler au roi. Il vous dira de chercher dans les racines pour trouver une roche Daconia. Quand vous l'aurez trouvé, reparlez au roi. Votre quête est terminée rabbit
Par maxime L.
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Dimanche 8 juin 2008
The Hand in the Sand


Requiert :


Skills : 17 Thieving, 49 Crafting
Item : Beer, un Vial (2 pour sauver du temps), Red Berries, White Berries, 5 Earth Runes, Bucket of Sand, (Bulls-eye) lantern lens.
Quest : Aucun

Monstre(s) :
Aucun

Difficultée : Facile

_________________

Pour commencer

Aller parler a Bert and accepter la "severed hand". Il va vous la donner. Maintenant aller parlé au "Guard Captain", situé de Dragon Inn (a Yanille). il va vous demander une bière, alors acheter en une du barman. Parler lui encore pour lui rapporter la "Hand". Il va faire quelque chose d'intentionnel avec la "hand" et va vous la redonner. Il va vous demander d'aller parler au mage. Aller a l'est pour rencontrer la "Wizard Guild", et sonner la cloche. Zavistuc Rarve va apparaitre, et vous parlez. Vous aller trouvé que la main viens de son étudient. il va vous demander d'éluder tout sa. Prochainement aller parle a Bert il va vous donner son "work rota".

Fouillé Sandy



Aller a Brimhaven. Au sud du restaurent vous aller voir une petite maison avec une pancarte "sand". C'est l'emplacement de Sandy. Parlez avec elle, et vous aller decouvrir qu'elle ne veux que personne espionne son business. Chercher le "desk" quand même ! Vous allez trouvé une "copy of Bert's rota". Comparer les deux documents et vous aller découvrir qu'ils sont differents. Maintenant, vous devez allé voir Bert et demander lui a propos des différence des 2 "Rota". Il va être confus et va vous demander de parler au mage. il va vous donner un "magical looking scroll". Piquer au "Wizard guild" et montrer a Zavistic Rarve le "scroll" . Il va vous dire que vous avez besoin du "truth serum" pour fouillé Sandy, et sa va etre Betty de Port Sarim qui va vous en faire une. il va aussi vous donner une orbe pour interviewer Sandy. Il va vous offrir de vous téléporter a Port Sarim pour un "Empty Vial". Mais en premier prenez les objets suivant sur vous : Red Berries, White Berries, Bulls-Eye Lens, et two empty vials.

Rencontrer Betty


Une fois arriver au magasin de Betty, parler a Betty. Elle va vous demander une "vial"- faites. Elle va vous remetttre une "Bottle of water", et va vous demander de faire une "rose tinted lens. Premièrement Utilisez vos "Red-berries" dans la "bottle of water". Maintenant les "White-berries". utilisez le "dye" sur le "Bull-eye lens". Parler encore a Betty, et va vous demander d'aller dans le "doorway" avec la lens. Aller a la porte, main rester a l'intérieur. Alors, utilisez votre "Rose Tinted Lens" avec le "counter". Sa va vous donner une "Incomplete Truth Serum". Pour le completer, vous avez besoin de quelque chose qui viens de Sandy. Retourner a Brimhaven et faite "pickpocket" sur Sandy. Vous aller avoir du sable. Si vous ne l'avez pas, "invertigate", examinez la et réessayer.
Retourner voir Betty avec votre sable. vous aller compléter le "Truth Serum". Retourner voir Sandy a Brimhaven encore. Vous aller devoir trouver quelque chose pour mettre le sérum dans son café. Faite la distraire et utiliser le sérum dans le café. Elle va le boire. Maintenant activer l'orbe que Zavistic rarve vous a donné. Parler a Sandy et elle va vous dire la veritée. Aillez une confession de elle et retournez au mage.

Joyeuse fin

Zavitic Rare va vous demander 5 Earth Rune et un "Bucket of Sand". il va faire un peu de magie, et vous demander de l'aider a retrouver le corp de son élève. Aller a Entrana, et parler a Mazion par le "sandpit". il va vous donner une "dead wizard's head". Aller revoir Zavistic Rarve pour votre récompense. Bravo !
Par maxime L.
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Dimanche 8 juin 2008
Heroes Quest


Difficulté: Expérimenté

Longueur: Longue

Exigences: 55 quest points, Herblore lvl 25, Minning lvl 50, Fishing lvl 53.cooking lvl 53, Un ami dans le gang opposé et un lvl 43 en prayer est conseillé. De plus vous devez avoir terminé les quêtes suivantes:
-Shield of Arrav
-Merlin Crystal's
-Lost city
-Dragon slayer


Items requis:

-Si vous êtes du Black Arm gang vous aurez besoin d'un ami du Phoenix gang et vice versa.
-Black full helm, Black Platebody et Black platelegs
-Bonne armure (conseillé)
-Bon weapon (conseillé)
-Beaucoup de food (conseillé)
-Pickaxe
-Clean harralander
-Vial of water
-Fishing rod
-Dusty key
-Anti-Dragon Shield ou Dragonfire Shield
-Fishing bait + 60gp
-Antipoison
-Runes pour se téléporter (Fortement Conseillé)


Quest points aquis: 1

Récompenses: Accès à la Heroes Guild,
Possibilité d'acheter Une Dragon Battleaxe et une dragon mace,
+2825 attaque XP, +2625 Defence XP, +3025 Strenght XP, +2775 Hitpoints XP, +1525 ranged XP, +2725 Cooking XP, +1875 Woodcuting XP, +2725 Firemaking XP, +2225 smithing XP, +2575 minning XP, +1825 Herblore XP.


Point de Départ:
Au nord de Taverley, Heroes guild

Pour Débuter: Parlez à Achetties

Instructions:
Parler à Achietties sur l'adhésion à la guilde. Achietties vous dira que vous devez obtenir 3 items qui sont:
-Firebird's Feather
-Cooked lava Eel
-Master Thieves Armband



Firebird's Feather

Vous devez d'abord obtenir des Ice Gloves. Apportez ce que vous avez besoin pour battre un monstre lvl 111. Vous pouvez utiliser le prayer et la magie. Apportez beaucoup de food, car il n'est pas question d'un passage direct pour tuer la Ice Queen. Apportez aussi votre pickaxe.

Aller à la White Wolf Mountain (à l'ouest de Taverley, à l'est de Catherby). Allez sur la montagne, à l'extrémité sud, et vers le nord jusqu'à ce que vous stopper votre chemin à un éboulement de roche. Utilisez votre pickaxe sur les roches dans le passage pour pouvoir passé. Une fois que vous êtes passé, vous serez près de 3 échelles et Ice Warrior lvl 53.

Utilisez l'échelle au sud, prenez le sud-ouest du tunnel jusqu'à ce que vous arriviez près d'une échelle, monter. Montez toujours jusqu'à se que vous arriviez aux Ice giant lvl 54. Il devrait y avoir 2 échelles plus loin que celle que vous avez pris, prenez l'échelle de l'Est. Allez vers le nord le long du tunnel, il est très long et un Ice Spider lvl 61 ci trouve, il la Faites attention car la créature n'apparait pas sur la map. Ce tunnel fait une boucle, et les morts se termine à une échelle. Allez-y, puis descendez le seul autre échelle. Poursuivez jusqu'à ce que le tunnel s'ouvre sur une grande chambre avec un grand nombre de Ice Warriors lvl 53 et la Ice Queen. Soyez prévenus, il s'agit d'un combat à plusieurs, de sorte que vous serez attaqué par plusieurs ennemis!

Elle est lvl 111 et peu être agressive, Dependant votre lvl(Pour ne pas vous faire attaquer par les Ice Warriors allez en arrière du throne de la Ice Queen). Tuez la et elle droppera les Ice Gloves.Elle est au niveau 111 et peut être agressif, en fonction de votre niveau (Pour sortir de la voie de la glace guerriers, juste derrière le trône. Il vous pouvez attaquer Ice Queen guerriers, mais la glace ne peut pas vous attaquer). Kill elle et elle passera la glace Gants. Si vous n'avez pas de runes pour vous téléporter, remontez le long du tunnel à l'échelle qui mène au Ice Giant. Utilisez l'échelle nord de celle-ci pour retourner dans la grotte. Suivez cette zone située au nord jusqu'à ce que vous arriviez à une échelle, monter, et vous serez hors de la grotte. Aller à la banque Déposé votre armure et vos armes dans la banque, mais conserver les Ice Gloves car vous aurez besoin d'eux.

Allez à Port Sarim et prenez le bateau pour Entrana (Parlez à un monk of Entrana). Le Firebird tourne autour de la partie nord-est de l'île. C'est sur le côté nord du pont. Il est très faible, de sorte que vous ne devriez pas avoir de problème avec lui si vous pouvez battre la Ice Queen. Tuez le Firebird et il droppera la plume. Assurez-vous que vous portez les Ice Gloves; Sans eux, vous ne serez pas en mesure de prendre la plume!



Le Master Thieves Armband

Pour cette partie vous aurez besoin de l'aide d'un ami. Si vous vous trouvez dans le Phoenix gang, vous aurez besoin de l'aide d'un ami du black Arm gang; Si vous êtes dans le Black Arm gang, vous aurez besoin de l'aide d'un ami dans Le Phoenix gang.


Pour les membres du Black Arm gang:

Aller à la Varrock voir Katrine parlez-lui à propos de la maîtrise du Black Arm gang. Elle va vous dire que le mot de passe du gang est "four leaf clover."

Elle va vous dire que vous devez voler le ScarFace Pete's Candlesticks. ScarFace Pete vit dans Brimhaven sur Karamja. Vous aurez besoin d'obtenir l'ID de papier en premier.

Allez sur la rue Palm a Brimhaven et vous serez au gang office. Parlez à quelqu'un Qui vous donnera le ID paper, dont vous avez besoin pour entrer dans la maison de ScarFace Pete.

Avant d'aller à la maison de ScarFace Pete's, vous devrez avoir le Black full helm, Black platebody et les Black platelegs. Mettez les et vous pourrez aller à la maison. Vous pouvez acheter le helm et les legs à la Champion Guild, Et le platebody à varrock au Shop d'armure.

Lorsque vous essairez d'accéder à la maison de ScarFace Pete's , vous serez arrêté par Garv. Vous devez lui montrer l'ID du paper et il vous permettra d'entrer.

Allez parlez à Grip qui se trouve à l'intérieur et demandez lui s'il y a quelque chose que vous pouvez faire autour de ce pays. Il vous donnera un "miscellaneous key." Sortez du bâtiment et de donner cette clé à votre ami qui est de la Phoenix gang. Maintenant, attendez que votre Phoenix friend fasse son boulot. Ensuite, allez dans la pièce au nord-est de l'entrée principale et recherchez le cupboard, ensuite cliquer dessus et choisissez l'option de nature à provoquer Grip; Ce sera l'appât Grip, il apparaîtra dans la pièce où votre ami du Phoenix sera (Grip est lvl 22). Une fois qu'il meurt, Grip droppera certaines keys.

Ramasser les keys et allez au treasure room, où vous trouverez le CandleStick. Donnez l'objet à votre ami du Phoenix. Vous ne pouvez pas prendre le chandelier de quelqu'un d'autre. Katrine saura que vous n'avez pas fait la quête correctement et ne vous donnera le band. La seule façon de sortir est par la porte d'où vous être venu; Votre ami du Phoenix devrait vous attendre là.

Retournez à Varrock voir Katrine et parlez lui à nouveau. Elle vous donnera la Master Thieves Armband.


Pour Membres du Phoenix Gang:

Allez à Varrock parlez à Stravan sur le Master Thieves Armband (Stravan est l'huissier, dans le sous-sol secret du Phoenix Gang). Il vous dit de voler Pete's Scar Face Candlesticks et vous indique que les gangs Phoenix a Brimhaven associés dans le Karamja. Leurs noms sont Charlie Cook et le Alfonse Waiter dans le pub appelé ''The shrimp and the Parrot''. Stravan vous donne également un mot de passe secret; Le mot de passe est "Gherkin.

Assurez-vous d'abord que vous avez la clé du Black Arm gang. C'est la miscellaneous key.

Vous aurez besoin d'un arc et de flèches avant d'aller à Shrimp and Parrot pub. Quand vous y êtes, parlez à Alfonse le Serveur et ensuite aller dans la cuisine et parlez à Charlie Cook. N'oubliez pas de donner le mot de passe.

Charlie Cook va vous parlez du ''secret panel''(il est à l'extrémité ouest de la cuisine). Vous devez passer par ce panneau à l'endroit où il y a des guard dogs (chiens de gardes), qui sont niveau 44 et qui sont très agressifs. Tuez-les où passez-les et rendez-vous dans la maison de ''mansion'' (la porte du côté ouest de la cour). Une fois à l'intérieur, utilisez la miscellaneous key (de votre ami du black arm gang) à la porte du nord. Cela vous menera dans un placard avec une fenêtre à l'intérieur de la pièce avec le ''cupboard''. Préparez la Bow, et tirer entre les trous sur Grip (niveau 22) et tuez-le. Il droppera la clés de votre ami du Black Arm gang.

Votre ami du black arm gang obtiendra les candlesticks et vous en tradera un. Revenez à Varrock et parlez à Stravan, il vous donnera le Master Thieves Armbrand.


Cooked Lava Eel

Allez à Port Sarim et parlez au Gerrant du fishing shop et parlez lui de la pêche au Lava eels. Il vous expliquera comment faire une oily rod. Il vous donnera ensuite une ''bottle of blamish snail slime''. Tu aura ensuite besoin d'un vial rempli de water et d'une harralander herb. Il te donnera une bottle of blamish snail slime et une clean harralander.

Une fois que vous avez ces trois choses utiliser l'harralander herb avec le vial of water, puis utiliser la unfinished potion avec la Blamish Snail Slime. Utilisez l'huile avec une canne à pêche ORDINAIRE, PAS UN FLY FISHING ROD. Maintenant, vous avez une Oily rod. Vous devez apporter 1 bait par lava eels que vous voulez faire cuire.

Pour trouver un fishing spot pour la pêche des lava eels, vous devez aller à Taverley dongeon. Pour cette partie, vous aurez besoin de votre Oily rod, vos bait, votre Antipoison, votre Anti-dragon shield ou Dragonfire shield, une bonne armure, un bon weapon, et beaucoup de food.

Continuez à marcher de plus en plus profondément, vous passerez les skeleton lvl 18, les skeleton lvl 22, les ghost lvl 19, certains black knight lvl 31, les animated axes lvl 42 et les poison scorpion lvl 20. À ce point, vous devriez appercevoir certain spot de lava eels en dessous d'un pont. Continuez au sud-ouest à une grande salle, allez au sud maintenant et vous permettra d'entrer dans une grande forteresse avec des tapis, de longues tables et quelques black knight lvl 31. Passez par les grandes portes vers le sud, puis aller à l'est dans une prison et trouvez le Jailer (lvl 42) et tuez-le, il droppera une key. Utilisez la clé avec la cellule contenant Velrak l'explorateur. Parlez-lui au sujet des endroits à explorer. Il vous donnera une Dusty key. Maintenant dirigez-vous vers le nord jusqu'à votre retour au poison scorpions. Traverser le pont sur la lave, puis allez au nord jusqu'à passé les chaos dwarfs lvl 48, et des lesser demon lvl 82. Passé les et utilisez la dusty key à la porte à l'ouest. Cela vous met dans la room des baby blue dragon niveau 48 et le niveau 111 Blue dragons.

courrez vers l'ouest à travers la pièce, et descendez le tunnel jusqu'à ce que vous arriviez aux baby blue dragon lvl 43 à côté de certains lava eels, c'est là que vous pêcherez vos lava eels. Les fishing spot sont assez difficiles à voir, mais ils sont comme des spirales orange.. Utilisez votre Oily rod pour attraper quelques lava eels. Maintenant, revenez soit de la façon dont vous êtes arrivé, ou téléportez-vous. Trouvez un range ou un feu pour faire cuire vos lava eels.



Pour finir la Quête

Retournez à la Heroe's guild afin de parlez à Achietties et donnez-lui les trois items: firebird feather, cooked lava eel et Master Thieves Armbrand.

Bravo, Vous avez maintenant fini la Heroe's Quest!

Par maxime L.
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Dimanche 8 juin 2008
horror from the deep

Items:
- 2 plank
- 60 steel nails
- 4 runes (1 air, 1 earth, 1 water et 1 fire)
- 1 sword (black ne va pas)
- 1 flèche (arrow)
- De la Food, BEAUCOUP DE FOOD (ou des pray potions)
- Swamp tar
- Molten glass
- Tinderbox
- 15 air runes
- 3 law runes
- Game necklace
- Hammer

Stats:
- Pouvoir tuer 2 lvl 100
- Agilité lvl 36
- Un bon niveau de magie et range recommandé (pour la magie pouvoir se teleporter a camelot)
- Avoir fait le Barcrawl miniquest

GUIDE:

1. Pour commencer prenez sur vous la tinderbox, le hammer, les 2 plank, les 60 nails, la swamp tar, la molten glass et prenez un peu de bouf. Utilisez la game necklace pour aller au "Barbarian Outpost", et dirigez vers le nord jusqu'au "basalt rocks" et après sautez sur les roches et une fois arrivé a la fin sur l'île de la lighthouse (phare) parlez a Larissa, puis elle vous demandera d'aller chercher la clé chez son cousin Guunjorn a l'agility course du Barbarian outpost. Allez vers l'est jusqu'a voir un pont cassé utilisez une plank dessus, sautez de l'autre côté et réparez l'autre moitié. Téléportez vous au Barbarian Outpost et parlez a Guunjorn dans le parcours d'agilité, demandez lui la clé et retournez au phare.

2. Entrez dans le phare et grimpez tout en haut, faîtes "use" la swamp tar sur le mecanism et utilisez la tinderbox dessus et pour finir utilisez le molten glass sur le mecanism, le phare se rallume, descendez et prenez le journal de Jossik le Mari de Larissa dans la biblihothèque "bookcase" et téléportez vous a la bank de Camelot. Une fois a la bank prenez des runes pour combattre (sans oublier en plus les 4) des arrows et un arc (sans oblier la flèche) et de l'équipement de mêlée. Si vous avez pas beaucoup de points de vie privilégiés les pray pots (4-5 serait un bon nombre) ou sinon prenez de la food et des potions.

3. ETAPE FINALE: BASTON !:Descendez l'echelle de fer "iron ladder" au rez de chaussée du phare, et une fois en bas utilisez les rune la fleche et la sword sur le mur et ouvrez la porte de droite, descendez l'échelle et parlez a jossik puis tuez comme vous voulez le baby daganoth lvl 100. Après, la mère va arriver et tuez la en fonction de sa couleur:
- Orange: Mêlée
- Vert: Range
- Bleu: Sorts WATER
- Rouge: Sorts FIRE
- Blanc: Sorts AIR
- Vert: Sorts EARTH

Moi je l'ai buté a la mêlée en courant et en attendant qu'il change de couleur jusqu'a orange, mais.... c'est trop long ! Alors moi je vous conseille de tourner autour d'elle et dès que vous êtes loin attaquez la avec la magie (ou range selon la couleur), dès qu'elle passe a orange foncez le tuer ! Et après dès que c'est fini remontez parler a Jossik au 1er étage du phare il vous demandera ce que vous voyez sur le coffre : donnez lui le nom du dieu dont vous voulez avoir le book, voici leurs bonus:

SARADOMIN:
HOLY BOOK:

Tous les bonus de defense +8
Prayer +5

ZAMORAK:
UNHOLY BOOK:

Tous les bonus d'attaque +8
Prayer +5

GUTHIX:
BOOK OF BALANCE:

Tous les bonus d'attaque et de défense +4
Prayer +5

Les livres sont quand vous les obtenez des "damaged book" ils n'offrent que le bonus de +5 en prayer pour avoir les autres bonus il faut completer le livre avec les Saradomin/Zamorak/Guthix page de 1à4 que l'on achète aux autres joueurs ou qu'on trouve au treasure trail.

QUEST FINI !

Récompense:
- 4k d'expérience en Strenght, Ranged et Magi
- Prayer book (damaged)

NOTES:
- Si le combat contre la mother daganoth ne se passe pas bien utilisez les runes pour vous téléporter a Camelot.
Par maxime L.
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teamspeak

teamspeak de runescape2cree TeamSpeak Viewer

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HyperCam 2

 

Ce logiciel consiste à enregustré des vidéo de votre ordinateur

cliqué ici ou sur l'image pour le télécharger.

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Auto talker pro X

 

Ce logiciel consiste à dire plusieur foi la mêmme afaire ou diferente sons que vous ecrivez ( bien sur vous icrivez mais vous écrivez juste une foix ).

***ATENSION!***ne pas utiliser n'importe où ou vous pouvez être bani de runescape***

où l'utiliser au grand-Échange, Clan War, Castle War, Bank, ect. (enfait c'est ou il a baucoup de personne).

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RuneScape client

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