Top articles
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L'atelier élémentaire (abonnés)
Introduction Il y a des centaines d'années, un minerai pouvant changer les propriétés de la magie fut découvert. Les magiciens, redoutant des répercussions sur leur profession, scellèrent à jamais cet atelier ; c'est du moins ce qu'ils pensaient... Partez...
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Le plateau de la mort (abonnés)
Introduction Des trolls venus du nord ont établi leur campement sur le Plateau de la mort, d'où ils lancent des assauts sur la principauté de Burthorpe ! La Garde impériale essuie de lourdes pertes. Volez à leur secours ! Aux portes du château de Burthorpe...
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Commandes - Le Grand Marché
Introduction Le Grand Marché est accessible aux joueurs abonnés et non-abonnés, quel que soit le monde. Veuillez tenir compte du fait que tous les échanges effectués sur le Grand Marché sont définitifs ! Il est impossible de les annuler. Emplacement du...
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L'esprit de la nature (abonnés)
Introduction Après avoir sauvé le saint homme Drezel, voilà que celui-ci a de nouveau besoin d'aide. Cette fois, il réserve une demande spéciale aux aventuriers de tout poil : partir en quête du druide Filliman Tarlock et braver les terreurs qui infestent...
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Le rituel des druides (abonnés)
Introduction Pour pouvoir utiliser la compétence Herboristerie, vous devez demander aux druides de vous l'enseigner ; mais avant toute chose, vous allez devoir les aider à accomplir un rituel. Le chaudron de tonnerre Réservé aux abonnés : Oui Point de...
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Le chat de Gertrude (abonnés)
Introduction Voilà maintenant quelque temps que le chat de Gertrude a disparu. Cette dernière est très inquiète. Pourriez-vous l'aider à retrouver son cher ami félin ? Ne s'occupe pas d'un chat qui veut : il lui faut de la nourriture et beaucoup d'attention....
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La quête de l'observatoire (abonnés)
Introduction L'observatoire au sud-ouest d'Ardougne a été saccagé par une famille de gobelins qui vit non loin. Pouvez-vous aider le professeur à le reconstruire ? Réservé aux abonnés : Oui Point de départ : La réception de l'observatoire, au sud-ouest...
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La quête de Doric
Introduction Doric le nain veut bien vous laisser utiliser ses enclumes, à condition que vous lui rendiez d'abord un petit service. Les enclumes de Doric Réservé aux abonnés : Non Point de départ : Enclumes au nord de Falador Pour commencer : Parlez à...
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Le bouclier d'Arrav
Introduction La littérature varrockienne fait état d'un bouclier précieux qu'une bande de voleurs professionnels a dérobé au musée de Varrock il y a bien longtemps. Tentez de retrouver ce bouclier et de le restituer au musée. Il vous faudra un ami pour...
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Du balai (abonnés)
Introduction Maggie la sorcière itinérante fait mijoter quelque chose de spectaculaire dans son chaudron, mais elle a besoin d'aide pour que cela soit fin prêt. Si vous pouviez l'aider, et résoudre un casse-tête ou deux en passant, il se pourrait qu'elle...
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Invocation - basse
Introduction Vous devez avoir accompli la quête Quand on parle du loup... pour commencer à utiliser la compétence Invocation. Pour vous lancer dans cette quête, adressez-vous à Pikkupstix à Taverley. Voilà maintenant bien des siècles que les druides de...
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Murder party (abonnés)
Introduction Lord Sinclair, noble kandarien très respecté, a été assassiné dans sa résidence. Les autorités chargées de l'affaire ont beau déployer tous les gardes disponibles, elles sont sur les dents. La scène du crime Réservé aux abonnés : Oui Point...
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Le trésor des pirates
Introduction Frank Barberousse sait où est enterré un trésor pirate secret. Cela étant, il va falloir faire preuve de persuasion pour qu'il crache le morceau. Chasse au trésor Réservé aux abonnés : Non Point de départ : Port-Sarim Pour commencer : Parlez...
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Roméo et Juliette
Introduction Roméo et Juliette filent le parfait amour, mais le père de Juliette ne l'entend pas de cette oreille. Aidez-les à trouver le moyen de se marier et de vivre heureux longtemps. O Roméo, Roméo ! Pourquoi es-tu Roméo ? Réservé aux abonnés : Non...
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L'oiseau de feu (abonnés) (AIDE)
parler au prêtre de Guthix a l'extérieur de la grotte au sud-ouest de la colonie de Piscatoris Exigence: Niveau 52 en Artisanat Niveau 53 en Archerie Niveau 55 en Feu de camp :dificulter :longueur É tape 1 Parlez au prêtre de Guthix a l'extérieur de la...
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Tueur de démons
Introduction Un effroyable démon est invoqué pour détruire la ville de Varrock. C'est à vous qu'il revient de l'arrêter (ou du moins d'essayer). Vaincre le démon Réservé aux abonnés : Non Point de départ : Grand-place de Varrock Pour commencer : Parlez...
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L'oiseau de feu (abonnés)
Introduction Une créature aviaire ancestrale au tempérament enflammé a besoin de votre aide ! De retour dans son nid après une longue absence, le phénix a eu de sérieux ennuis. Il attend maintenant, affaibli et mourant, isolé du reste du monde. Heureusement,...
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journal de tâche - Karamja -- 2e parti
Hard Tasks Exigences Skills Requi: 44 Runecrafting , 30 Cooking , 53 Agility , 42 Range , 50 Slayer , 100 Combat, 34 Woodcutting , 59 Fletching , 59 Smithing , 50 Mining , 50 Strength , and 50 Thieving . Quests Requi: Legends' Quest and Shilo Village...
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Quand on parle du loup... (abonnés)
Introduction Le vénérable druide Pikkupstix est dans le pétrin. Il a besoin d'aide pour résoudre un petit problème... Enfin, plutôt un grand! Prenez votre courage à deux mains et préparez-vous à découvrir les plus grands mystères de la nature : que gardent...
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Guild des champions
Emplacement Requirements Exigences abonné Sud de Varrock 33 Points de quête Non Pour trouver les champions de guilde, il suffit de marcher au sud de Varrock, et la tête à l'ouest de champ de blé. Cette guilde est le foyer de la Champions' Challenge mini-jeu,...
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On recrute ! (abonnés)
Introduction Les chevaliers du temple de Saradomin, organisation secrète fondée il y a bien des siècles par Saradomin lui-même, cherchent actuellement à insuffler un peu de sang neuf dans leurs rangs. Après avoir soutiré l'Asgarnie aux griffes des chevaliers...
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Histoire de gobelins
Introduction Le Village des gobelins est en proie à des troubles. Aidez-les à résoudre leur différend afin d'épargner au monde une émeute de gobelins. A l'aide des gobelins Réservé aux abonnés : Non Point de départ : Village des gobelins Pour commencer...
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menber quest - the grand tree
The Grand Tree Requis: Skills:Agilité 25 et doit etre capable de tuer un black demon niveau 172. Je vous conseille d'avoir mage ou range a 40 ou plus pour pouvoir profiter d'un endroit pour le tuer sans dégat. Objets:60 gold(voyages a karamja), 1000 gold...
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Une âme tourmentée (abonnés)
Introduction Le sol s'est entrouvert et toutes sortes de monstres étranges ont envahi les environs du site des fouilles. Aux abords de la faille, une mère éplorée attend le retour de son fils, disparu depuis 25 ans. Si vous êtes en quête d'aventure, descendez...
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La potion de la jungle (abonnés)
Introduction Trufitus Shakaya du village de Taï Bou Wannaï vous demande de récupérer cinq herbes de la jungle très spéciales, pour une potion qui lui permettra de communier avec ses dieux. Trufitus Shakaya veut communier avec ses dieux Réservé aux abonnés...